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        <title>Chroniques d`Arkadia - rel</title>
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        <title>Chroniques d`Arkadia</title>
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        <title>akkanor</title>
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        <description>lien Ordo et religions

Akkanor

Akkanor est la divinité unique du culte impérial de l’Ordo, c’est un guerrier légendaire de la race des anciens qui a guidé le peuple des Akkans, ancêtre des arkadiens, durant l’âge du mythe.  Pendant la croisade des anciens, Akkanor libéra les hommes du joug de l’Ancienne Kador, un empire maléfique vouant un culte au</description>
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        <title>ancienne_voie</title>
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        <description>Lien religion, philosophie elfique et elfes eledìns

L&#039;Ancienne Voie

L&#039;ancienne voie est une doctrine philosophique suivie avec zèle par les elfes eledìns des Terres Sauvages, elle serait selon certains elfes, la croyance originelle du peuple elfique avant ses premiers contacts avec la civilisation des anciens à l&#039;âge du mythe.

L&#039;ancienne voie est une croyance proche du druidisme et de l&#039;</description>
    </item>
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        <title>animisme</title>
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        <description>Lien religions

Animisme

L’animisme est la croyance en un esprit, une force vitale, qui anime les êtres vivants, les objets mais aussi les éléments naturels, comme les pierres ou le vent, ainsi qu&#039;en des génies protecteurs. Ces âmes ou ces esprits mystiques, manifestations de défunts ou de divinités animales, peuvent agir sur le monde tangible, de manière bénéfique ou non. Il convient donc de leur vouer un culte afin de s&#039;attirer leurs faveurs et leur protection.</description>
    </item>
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        <title>ashkoum</title>
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        <description>Lien dieux sombres

Ashkoum

Ashkoum est un dieu sombre de l&#039;âge du mythe, on le décrit comme obsédé par la corruption des innocents, la tromperie et les vices de toute sorte. Ashkoum a donné naissance au Culte de la Lune Noire, il encourage ses adeptes à s&#039;adonner à tous les vices les plus pervers et à vivre dans le mensonge et la trahison. Selon les</description>
    </item>
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        <description>lien Ordo et religions

Cantique de l’Ordo

Le Cantique de l’Ordo est le livre saint de la religion impériale de l’Ordo Imperialis, religion monothéiste officielle de l’Empire Arkadien. C’est un recueil de chants liturgiques contant la vie d’Akkanor un dieu guerrier légendaire de la race des</description>
    </item>
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        <title>culte_d_altar</title>
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        <description>Lien religion

Le Culte d’Altar

La Culte d’Altar est une religion polythéiste pratiquée par les Altari de l’Archipel d’Altar. C’est une religion ancienne, parfois nommée le « culte double-face » à cause de leur divinité H’Mir (au masculin) et H’Maïa (au féminin), qui partageait une âme dans deux corps. Si les Altari ne se reconnaissent pas eux même comme pratiquant un culte des</description>
    </item>
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        <title>culte_d_elanwe</title>
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        <description>Lien religion

Culte d&#039;Elanwe

Le culte d&#039;Elanwe est une religion polythéiste honnorant comme déité principale la déesse ancienne Elanwe maîtresse des océans. Ce culte très courant parmis les marins est surtout pratiqué dans les mers du sud par les pirates de la Brèche.

Les croyants d&#039;Elanwe adoptent une philosophie de vie démocratique et libertaire, ils considèrent que les océans appartiennent à leur déesse et que nul homme ne peut en revendiquer la propriété. Elanwe est décrite comme une dées…</description>
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        <description>Lien religion

Culte de Freyos

Le culte de Freyos est l’antique religion des nains, elle vénère un ancien de l’âge du mythe nommé Freyos, père des nains et des artisans. Le feu est un symbole important du culte, il symbolise la fournaise de Freyos dans lequel le dieu artisan forgeait les plus belles lames du monde connu.</description>
    </item>
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        <title>culte_de_kitai</title>
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        <description>Lien religions

Le culte de Kitaï

La culte de Kitaï est une religion animiste usuellement pratiquée dans les steppes du Kanakat par le peuple kanak. Les nomades de la steppe croient qu&#039;il existe 3 plans verticaux, le ciel, la terre et les sous-terrains, qui ensemble forment le grand cosmos. Chaque plan est protégé par un puissant esprit : Kitaï, seigneur du ciel, acceuille les âmes de ceux qui meurent dans la plénitude, Tin, la mère montagne, règne sur la terre mortelle, protégeant et guidant l…</description>
    </item>
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        <description>Lien religions

Le culte de la Balaka

Le culte de la Balaka est un culte polythéiste originaire des Terres Sauvages qui doit son nom à la région géographique où il est usuellement pratiqué sur les rives du fleuve Balaka dans le grand nord. C&#039;est la religion de certaines tribus</description>
    </item>
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        <title>culte_de_la_lune_noire</title>
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        <description>Lien religions

Culte de la Lune Noire

La culte de la lune noire est une secte ésotérique née de la Nuit sans Fin vouant un culte à Ashkoum, le seigneur du vice et de la tromperie. La Lune Noire est un astre orbitant autours du monde et réapparaissant tout les 213 ans dans le ciel, les partisans du culte sont alors beaucoup plus actifs lorsque la lune est visible dans le ciel étoilé.</description>
    </item>
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        <description>Lien religions

Culte des esprits jakku

Le culte des esprits jakku est une religion animiste vouant un culte aux démons des mers, nommés jakku dans les dialectes nyenkali de l&#039;est, essentiellement pratiqué par l&#039;ethnie des zimbariens. Les esprits jakku sont des esprits-totem aux formes d&#039;animaux marins fantaisistes qui auraient transmis leur pouvoir aux clans de</description>
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        <description>Lien religions

Culte du Thongaï

Le culte du Thongaï est un culte animiste voué dans l&#039;esprit du Thongaï, divinité protectrice de la rivière Thongo de l&#039;est du continent, pratiqué par le peuple thongali. Les thongali pensent que l&#039;esprit de la rivière s&#039;incarne dans leur roi-dieu, dirigeant le</description>
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        <description>Lien religion

Culte Gao

Le culte Gao est une religion de l&#039;est pratiquée par le peuple fang. Il est prêché par les moines gao, une caste de guerriers érudits, qui s&#039;entrainent tant au maniement des armes qu&#039;à l&#039;étude des sciences et des lettres. Les moines Gao détiennent le pouvoir réel sur le territoire de</description>
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        <description>Lien religion

Cultes de l&#039;ouest

Le culte de l&#039;Ouest ou culte ilien était une religion polythéiste pratiquée par les iliens puis par leurs descendants, les landers et les westriens, ainsi que par d&#039;autres peuples comme les istariens et des tribus caldères et sha-hasin. Cette religion est pratiquement disparue, ayant été remplacée par l&#039;</description>
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        <description>Lien religion

Culte levantin

Le polythéisme levantin est la religion traditionnelle des peuples du levant, qui déifient des Anciens de l’âge du mythe. Elle est composée d’un vaste panthéon de divinités, la principale étant Eriod le dieu triton, porte-tempête et protecteur des marins. Chaque cité du</description>
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        <description>Lien religions

Culte Sauvage

Le culte sauvage est une religion primitive d’inspiration animiste pratiquée par les hommes du val. Le culte sauvage mélange culte des ancêtres, animisme et totemisme dans une croyance unique. Ses adhérents croient dans les esprits sauvages, des esprits-totem prenant la forme d&#039;animaux et étant l&#039;incarnation de leurs ancêtres les plus glorieux guident et protègent les clans.</description>
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        <description>Lien religions et vampires

Culte Vampirique

Le culte vampirique est une secte vouant un culte à Sanguis le démon du sang, considéré comme le vampire originel et le créateur de la malédiction de la nuit. Ses origines sont floues, les premiers vampires seraient originaires des monts du Cendre-mort à l&#039;est du Continent, ils auraient migrés ensuite sur les territoires</description>
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        <description>Lien religions et démons

Dieux sombres

Les dieux sombres sont, selon de nombreuses religions, des entités malveillantes de l&#039;immatériel. Il est dit qu&#039;il y a plus de 5000 ans, durant l&#039;âge du mythe, les dieux sombres régnaient sur la terre et que des peuples mortels leurs vouaient des cultes dégénérés. Ils affrontèrent l&#039;antique race des</description>
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        <description>Lien religions et  cosmogonie

Les dieux très anciens

Les dieux très anciens, nommés parfois les antédiluviens, sont des divinités oubliées vénérées en des temps très reculés du monde. Selon certains savants impériaux, ils préludent même les anciens et les dieux sombres, et seraient les premiers dieux de la terre, à une époque où l&#039;humanité n&#039;existait pas encore. Cette opinion est toutefois considérée comme hérétique par l&#039;</description>
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        <description>Lien religion

L&#039;esprit du désert

L&#039;esprit du désert, nommé également le Saadi, est une entité spirituelle vénérée par les tribus mudjaïrah qui la considère comme la gardienne omnisciente et omniprésente des sables. L&#039;esprit du désert serait capable de lever les grandes tempêtes de sable et commenderait aux animaux qui peuplent les dunes du désert profond. Bienveillant, il tolère les hommes à condition que ceux-ci lui rendent hommage. Les</description>
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        <description>Lien dieux sombres

Gazarak

Gazarak est un dieu sombre de l&#039;âge du mythe, il est surnommé le dieu serpent et est la déité principale du culte des envouteurs de l&#039;Empire Kadorien. Il est décrit comme le père des savoirs obscures et de la magie noire, il offre ses faveurs à ceux qu&#039;il considère digne de reçevoir les connaissances antédiluviennes sur la magie la plus sombre. Ses adeptes sont des mages en quête d&#039;un grand pouvoir, mais le dieu est perfide, il n&#039;hésite pas à manipuler les mortels tr…</description>
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        <description>Lien dieux sombres

Ikkna

Dans les régions les plus reculées du monde, le nom d&#039;Ikkna est synonyme de peur, et rares sont ceux qui osent le murmurer. Ikkna est un dieu sombre adepte de la sauvagerie, il déteste tout ce qui est civilisé et encourage ses disciples à suivre la voie de leurs instincts primales. On dit que lors des nuit de pleine lune au coeur des forêts les plus anciennes, la silhouette d&#039;Ikkna peut être aperçue dans le ciel étoilé.</description>
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        <description>Lien religion

Oracles d&#039;Hazalar

La religion d&#039;Hazalar est un culte monothéiste pratiqué depuis la nuit des temps sur les rives du fleuve Zermer par les peuples hazalaris. Elle vénère le dieu multi-face Hazalar en se basant sur plusieurs ouvrages sacrés nommés les révélations hazalariennes</description>
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        <description>Lien Religion, Cosmogonie et Empire Arkadien

L’Ordo

L’Ordo d’Akkanor est une religion monothéiste et universaliste millénaire pratiquée dans l’ancien Empire d’Akkan puis par son successeur l’Empire Arkadien dont elle est la religion officielle. L’Ordo se base sur un texte sacré : le Cantique de L’Ordo, un recueil de chants liturgiques contant l’histoire légendaire d’</description>
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        <description>Lien religions

Panthéon de Malakar

Le panthéon de Malakar est un culte polythéiste pratiqué par les orcs et certaines tribus sha-hasin, le culte pense que tout les dieux, incluant ceux vénérés par les autres peuples, sont tous les enfants de Malakar, le dieu des dieux qui est le père des</description>
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        <description>Lien religions

Philosophie elfique

Le peuple elfe est connu pour avoir produit de nombreux philosophes au court de son histoire, la philosophie elfique a engrangé de nombreux courants de pensées à travers l&#039;âge des elfes, à une époque où ceux-ci étaient encore divisés en cités-états. Nombre de ces courants ont totalement disparus de nos jours, perdu dans les lymbes de l&#039;histoire après la destruction du</description>
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        <description>Lien religion  et  cosmogonie

Premiers dieux

Les Premiers Dieux sont des divinités antiques et oubliées, elles ne sont connues aujourd&#039;hui que grâce à de rares sources elfiques ayant échappées aux destructions de l&#039;âge du tyran. Les premiers dieux auraient été mentionnés dans des textes</description>
    </item>
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        <title>prophetie_du_madjihiri</title>
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        <description>Lien religions et esprit du désert

Prophétie du mâdjihiri

La prophétie du mâdjihiri est une branche du culte désertique de l&#039;esprit du désert très courant parmi les tribus mudjaïrah, il se fonde sur le retour attendu d&#039;un messie, le mâdjihiri, qui unira les tribus en une seule grande nation. Les peuples du désert pensent que le messie viendra du</description>
    </item>
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        <description>Lien religion, dieux sombres et culte vampirique

Sanguis

Sanguis, appelé aussi l&#039;antédiluvien par les vampires, est un dieu sombre considéré par le culte vampirique comme le vampire originel. Il se matérialisa sur les Monts du cendre-Mort dans l&#039;étrange cité de Zarmor où il fût suivit par dix apôtres, à qui il fit don de la malédiction de la nuit et à qui il apprit les secret de la</description>
    </item>
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        <description>Lien religion

Secte Catùnite

La secte catunite est un mouvement religieux apocalyptique née autours de l&#039;an 300 dans la région du désert d&#039;Ishbad. La secte mêle des préceptes propres au culte d&#039;Hazalar et au culte prophétique du mâdjihiri pratiqué par certaines tribus mudjaïrah du désert. Elle fût fondée par le prophète Catùn, qui se revendiquait à la fois comme le</description>
    </item>
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        <title>skellir</title>
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        <description>Lien dieux sombres et culte de skellir

Skellir

Skellir est un dieu sombre majeur de l&#039;âge du mythe, il est le seigneur des tempêtes, le maître des horreurs des abysses. Skellir se repait des lamentations des marins à la dérive, leur susurre à l&#039;oreille alors qu&#039;ils sont dans le désespoir le plus profond, leur offrant le salut en échange de leur âme. Rares sont ceux qui comprennent que pactiser avec Skellir est un sort bien moins enviable que la mort, ce chemin menant inévitablement à l’abomina…</description>
    </item>
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        <title>sorcieres_des_mers_jakku</title>
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        <description>Lien religion et culte des esprits jakku

Sorcières des mers jakku

Les sorcières des mers jakku sont des femmes marabout zimbariennes pratiquant le culte des esprits jakku. On dit que les sorcières jakku sont capables de commander les mers, provoquant des vagues scélérates ou faisant apparaitre des bancs de brume dans le sillages des navires de</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Religions

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Cultes des Anciens

Lien Anciens

	*  Ordo 
	*  Voie Vahalarine
	*  Culte d&#039;Altar
	*  Culte de Freyos
	*  Culte levantin
	*  Culte d&#039;Elanwe

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Cultes démoniques

Lien Dieux sombres

	*  Culte d&#039;Ütum
	*  Culte des envouteurs
	*  Culte de la Lune Noire
	*  Culte d&#039;Ikkna
	*  Culte vampirique
	*  Culte de Skellir

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Cultes ésotériques

	*  Oracles d&#039;Hazalar
	*  Prophétie du mâdjihiri
	*  Saadi du désert
	*  Cultes orlésiens
	*  Dieux très anciens
	*  Premie…</description>
    </item>
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        <title>vierges_dorees</title>
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        <description>Lien religions et culte du Thongaï

Vierges dorées

Les vierges dorées sont une unité combattante d&#039;élite du royaume du Thongaï, vouées au culte du Thongaï. Ces guerrières fanatiques dédient leur vie à la défense du dieu-roi du royaume, habité selon elles par l&#039;esprit de la rivière. Les vierges sont sélectionnées et endoctrinées dés l&#039;enfance, elles doivent conserver leur virginité sous peine de mort, on les forme au combat armé de deux sabres, qu&#039;elles manient avec dextérité et agilité.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://arkadia.banditlair.com/doku.php?id=rel:voie_vahalarine&amp;rev=1670592445&amp;do=diff">
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        <title>voie_vahalarine</title>
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        <description>Lien religions et philosophie elfique

Voie Vahalarine

La Voie Vahalarine est un courant philosophique très populaire chez les elfes valadìns autrefois adopté comme ligne directrice officielle de leur royaume avant sa chute. Ce courant se fonde sur les enseignements de l&#039;ancien Vahalarius, un magicien mythique qui enseigna aux peuples elfiques les secrets des arcanes de la</description>
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