Page Tools Show pageDiscussionOld revisionsBacklinks You've loaded an old revision of the document! If you save it, you will create a new version with this data. Media Files''lien [[geo:start|geographie]]'' ====== Orlésie ====== {{ :geo:geo-orlesie.jpg?direct&400|}} L’Orlésie, que l’on nomme souvent « terres du sud », est le territoire le plus méridional du Continent. Ces terres vastes offrent une grande diversité de paysages, région sèche aux abords du [[geo:désert d’Ishbad]], grandes plaines humides le longs des grands fleuves, en passant par des jungles profondes et des côtes bleues aux eaux cristallines. Pour les gens du nord, l’Orlésie est une terre mythique tintée d’exotisme, seuls les navigateurs qu’ils soient marchands, [[info:piraterie|pirates]] ou explorateurs reviennent de cette contrée pour conter les splendeurs fantastiques de ces terres de magie. On connait l’Orlésie comme étant la terre aux 1000 dieux et aux 1000 sectes, la [[magie:start|magie]] y est courante et omniprésente, on y trouve les épices dont raffole les cités du nords. L’Orlésie est peuplée d’humains, les [[race:orlésiens]], mais aussi de races non humaines, les [[race:Maekari]], peuple d’humanoïdes à corne à la peau colorée, qui régnaient à l'époque de l'[[etat:Empire d'Orlu]], ainsi que les [[race:fargarans|elfes fargarans]]. Les différentes races cohabitent dans une paix relative depuis plusieurs siècles. Autrefois s’étendait en Orlésie le puissant [[etat:Empire d’Orlu]], qui s’effondra à l’[[hist:start|âge des elfes]] face à une impitoyable guerre civile. Jamais l’Empire ne fût reformé, et aujourd’hui l’Orlésie est toujours divisée entre plusieurs cités-états dirigées par de puissants conclaves de magiciens. Aucune n’ayant jamais su prendre le dessus sur les autres, les cités orlésiennes se mènent une guerre perpétuelle pour s'accaparer l'héritage impérial. L'Orlésie fût un territoire très civilisé, cela se remarque aux infrastructures imposantes qui parsème la région, aujourd'hui gravement négligées quand elle ne sont pas simplement à l'état de ruine. Les vastes étendues qu'occupaient autrefois des villages prospèrent sont retournées à l'état sauvage, les anciennes routes étant toujours empruntée par les très nombreux marchands commerçant entre les grandes cités, souvent accompagnés d'importantes escortes armées tant les [[best:start|monstres]] sont communs. La civilisation se préserve autours des villes, elles aussi victimes de siècles de guerres civiles, qui ne sont plus que l'ombre du passé glorieux de l'[[etat:Empire d’Orlu]], ici les routes sont patrouillées et les frontières militarisées. La côte orlésienne est reconnue comme très dangereuses, étant victime des très nombreuses attaques de [[info:piraterie|pirates]]. ---- ===== Villes ===== * [[Summer]] * [[Vatna]] * [[Miri]] * [[Tisna]] * [[Neelpur]] * [[Toloro]] * [[Ankab]] * [[Nashik]] ---- ===== Galerie ===== {{:geo:geo-orlesie1.jpg?direct&400 |}}{{:geo:geo-orlesie2.jpg?direct&400 |}} {{:geo:geo-orlesie3.jpg?direct&400 |}}{{:geo:geo-orlesie4.jpg?direct&400 |}}SavePreviewCancel Edit summary Note: By editing this page you agree to license your content under the following license: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International