Choniques d`Arkadia

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magie:ecoles [2022/11/28 08:32] – [Démonologie] 185.106.27.214magie:ecoles [2022/12/09 10:06] (current) 185.106.27.214
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 Cette école se concentre sur le contrôle et la maîtrise des grandes forces élémentaires (eau, feu, terre, air). Les élementalistes tendent à être des magiciens hauts en couleurs et fiers, leur magie est spectaculaire pour le commun : bruyante et explosive, elle tend naturellement vers des ambitions plutôt guerrières. Les élémentalistes se subdivisent encore selon leurs affinités pour les éléments. Les membres de leurs écoles sont souvent des mages guerriers et ambitieux, ils se caractérisent par un style exubérant à base de robes aux couleurs vives rouge, bleues ou vertes arborant de nombreux ornements dorés. Cette école se concentre sur le contrôle et la maîtrise des grandes forces élémentaires (eau, feu, terre, air). Les élementalistes tendent à être des magiciens hauts en couleurs et fiers, leur magie est spectaculaire pour le commun : bruyante et explosive, elle tend naturellement vers des ambitions plutôt guerrières. Les élémentalistes se subdivisent encore selon leurs affinités pour les éléments. Les membres de leurs écoles sont souvent des mages guerriers et ambitieux, ils se caractérisent par un style exubérant à base de robes aux couleurs vives rouge, bleues ou vertes arborant de nombreux ornements dorés.
  
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 ==== Enchantement ==== ==== Enchantement ====
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 Les enchanteurs sont des magiciens qui insufflent des sortilèges à des objets ou à des personnes. Les magiciens de cette école sont traditionnellement de bons artisans. Moins spectaculaire que la plupart des autres magies, peu de jeunes magiciens se dirigent vers l’école des enchanteurs car elle ne jouis pas d’un grand prestige. Pourtant, les enchanteurs sont souvent les mages les plus riches, les objets magiques pouvant se vendre à prix d’or, il n’est pas rare de retrouver des boutiques d’enchantement dans les différentes villes de l’[[empire:start|Empire Arkadien]]. Les enchanteurs sont vêtus sobrement de vêtement d’artisans en cuir, ils se battent de façon classique à l’aide d’armes enchantées et porte souvent une barbe. Les enchanteurs sont des magiciens qui insufflent des sortilèges à des objets ou à des personnes. Les magiciens de cette école sont traditionnellement de bons artisans. Moins spectaculaire que la plupart des autres magies, peu de jeunes magiciens se dirigent vers l’école des enchanteurs car elle ne jouis pas d’un grand prestige. Pourtant, les enchanteurs sont souvent les mages les plus riches, les objets magiques pouvant se vendre à prix d’or, il n’est pas rare de retrouver des boutiques d’enchantement dans les différentes villes de l’[[empire:start|Empire Arkadien]]. Les enchanteurs sont vêtus sobrement de vêtement d’artisans en cuir, ils se battent de façon classique à l’aide d’armes enchantées et porte souvent une barbe.
  
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 ==== Illusion ==== ==== Illusion ====
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 Les illusionnistes utilisent la magie pour tromper les sens, créer la confusion, la peur et duper l’esprit. C’est une école souvent décriée car son accessibilité et sa faible dangerosité en font l’école de prédilection des novices. Si de nombreux mages amateurs se contentent de tours de passe-passe pour impressionner les crédules, il ne faut cependant pas sous-estimer le pouvoir d’un maître illusionniste. Les illusionnistes portent généralement des robes colorées, de longues capes et des symboles ésotériques leur donnant des airs de prestidigitateur  Les illusionnistes utilisent la magie pour tromper les sens, créer la confusion, la peur et duper l’esprit. C’est une école souvent décriée car son accessibilité et sa faible dangerosité en font l’école de prédilection des novices. Si de nombreux mages amateurs se contentent de tours de passe-passe pour impressionner les crédules, il ne faut cependant pas sous-estimer le pouvoir d’un maître illusionniste. Les illusionnistes portent généralement des robes colorées, de longues capes et des symboles ésotériques leur donnant des airs de prestidigitateur 
  
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 ==== Scribes ==== ==== Scribes ====
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 Les scribes ou sigilistes sont des mages étudiants l’antique écriture [[magie:sigiles|sigilique]] des [[race:Anciens]] et la réutilisent sous forme de parchemins de pouvoirs stockant des incantations pour des utilisations futures. C’est une magie exigeante et difficile qui demande un long apprentissage et qui peut être rebutante pour un magicien novice. Les mages sigilistes sont souvent âgés, vêtus de robes simples et ternes, et chargé dans leur sillage d’une quantité impressionnante de grimoire et de parchemins. Il ne porte presque jamais d’arme.  Les scribes ou sigilistes sont des mages étudiants l’antique écriture [[magie:sigiles|sigilique]] des [[race:Anciens]] et la réutilisent sous forme de parchemins de pouvoirs stockant des incantations pour des utilisations futures. C’est une magie exigeante et difficile qui demande un long apprentissage et qui peut être rebutante pour un magicien novice. Les mages sigilistes sont souvent âgés, vêtus de robes simples et ternes, et chargé dans leur sillage d’une quantité impressionnante de grimoire et de parchemins. Il ne porte presque jamais d’arme. 
  
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 ==== Lumière ==== ==== Lumière ====
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 L'école de la lumière tire ses forces des énergies positives. Nombre de ses membres associe celle-ci à une divinité ([[rel:Akkanor]] dans les contrées de l'[[empire:start|Empire]]). Les membres de l'école lumineuse sont des soigneurs et des protecteurs, consacrant plus de temps aux bonnes œuvres qu'à l'étude de la magie. Ils sont souvent des prêtres pacifistes préférant utiliser leurs talents pour le bien plutôt que pour des démonstrations de force. Leur tenue se caractérise par des ornements à la symbolique religieuse sur une robe sobre de couleur blanche, préférant souvent le coton à la soie et le bois à l'or. L'école de la lumière tire ses forces des énergies positives. Nombre de ses membres associe celle-ci à une divinité ([[rel:Akkanor]] dans les contrées de l'[[empire:start|Empire]]). Les membres de l'école lumineuse sont des soigneurs et des protecteurs, consacrant plus de temps aux bonnes œuvres qu'à l'étude de la magie. Ils sont souvent des prêtres pacifistes préférant utiliser leurs talents pour le bien plutôt que pour des démonstrations de force. Leur tenue se caractérise par des ornements à la symbolique religieuse sur une robe sobre de couleur blanche, préférant souvent le coton à la soie et le bois à l'or.
  
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 ==== Druidique ==== ==== Druidique ====
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 L’école druidique tire ses pouvoirs de la nature et se spécialise dans la conception de potion, les malédictions et la recherche de l’aide parmi les plantes et les animaux sauvages. C’est une magie primaire peu reconnue dans le monde « civilisé » mais très courante dans les contrées sauvages. Elle est la magie principale des Shamans [[race:orcs]] et fût la magie centrale de la maison elfique des [[race:Eledìns]]. Les druides sont vêtus de vêtements simples et proches de la nature, ils transportent avec eux de nombreuses bourses dans lesquelles ils stockent les ingrédients qu’ils collectent. L’école druidique tire ses pouvoirs de la nature et se spécialise dans la conception de potion, les malédictions et la recherche de l’aide parmi les plantes et les animaux sauvages. C’est une magie primaire peu reconnue dans le monde « civilisé » mais très courante dans les contrées sauvages. Elle est la magie principale des Shamans [[race:orcs]] et fût la magie centrale de la maison elfique des [[race:Eledìns]]. Les druides sont vêtus de vêtements simples et proches de la nature, ils transportent avec eux de nombreuses bourses dans lesquelles ils stockent les ingrédients qu’ils collectent.
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 ==== Démonologie ==== ==== Démonologie ====
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 La démonologie est une magie dangereuse qui se concentre sur l’étude des [[best:esprits]] et de l'[[immatériel]]. Un demoniste est capable de communiquer avec un esprit, de l’invoquer sur le plan matériel et  de le plier à sa volonté. Cette pratique reste extrêmement dangereuse du fait du risque de [[possession]] qu’elle implique, les êtres de l’immatériel pouvant se révéler perfide et imprévisibles, ils n’aiment pas forcément être invoqués ou dominés, c’est pourquoi elle est strictement prohibée par le [[empire:Magisterium]] et réservée à des magiciens experts. L'art de la démonologie est très populaire en [[geo:Orlésie]], essentiellement pratiqué les conjurateurs [[race:Maekari]]. La démonologie est une magie dangereuse qui se concentre sur l’étude des [[best:esprits]] et de l'[[immatériel]]. Un demoniste est capable de communiquer avec un esprit, de l’invoquer sur le plan matériel et  de le plier à sa volonté. Cette pratique reste extrêmement dangereuse du fait du risque de [[possession]] qu’elle implique, les êtres de l’immatériel pouvant se révéler perfide et imprévisibles, ils n’aiment pas forcément être invoqués ou dominés, c’est pourquoi elle est strictement prohibée par le [[empire:Magisterium]] et réservée à des magiciens experts. L'art de la démonologie est très populaire en [[geo:Orlésie]], essentiellement pratiqué les conjurateurs [[race:Maekari]].
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 ==== Nécromancie ==== ==== Nécromancie ====
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 La nécromancie est une magie étudiant la mort sous toutes ses formes. Elle se spécialise particulièrement dans la résurrection et le contrôle de cadavres zombies ou squelettique ainsi que la putréfaction. Si tous les nécromanciens ne sont pas nécessairement mauvais, le chemin pour arriver aux sommets de cet art est presque impossible à parcourir sans commettre une abomination. Cette magie considérée comme impie et malsaine par l’[[rel:Ordo]] est strictement interdite au sein l’[[empire:start|Empire]]. Les nécromanciens arborent des visages blêmes et des vêtements sombres, il portent de nombreux symboles représentant la mort comme des squelettes et des os. La nécromancie est souvent associée au [[rel:dieux sombres|dieu sombre]] [[rel:Pestilius]]. La nécromancie est une magie étudiant la mort sous toutes ses formes. Elle se spécialise particulièrement dans la résurrection et le contrôle de cadavres zombies ou squelettique ainsi que la putréfaction. Si tous les nécromanciens ne sont pas nécessairement mauvais, le chemin pour arriver aux sommets de cet art est presque impossible à parcourir sans commettre une abomination. Cette magie considérée comme impie et malsaine par l’[[rel:Ordo]] est strictement interdite au sein l’[[empire:start|Empire]]. Les nécromanciens arborent des visages blêmes et des vêtements sombres, il portent de nombreux symboles représentant la mort comme des squelettes et des os. La nécromancie est souvent associée au [[rel:dieux sombres|dieu sombre]] [[rel:Pestilius]].
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 ==== Autres ==== ==== Autres ====
  
 Il existe d'autres formes de magie beaucoup plus ésotériques et méconnues. Ces magies ne sont pas praticable facilement, soit par manque d'informations, soit parce que ses pratiquants ne l'enseigne pas à des étrangers. Les plus importantes sont : Il existe d'autres formes de magie beaucoup plus ésotériques et méconnues. Ces magies ne sont pas praticable facilement, soit par manque d'informations, soit parce que ses pratiquants ne l'enseigne pas à des étrangers. Les plus importantes sont :
-  * La magie des envouteurs de [[etat:empire de kador|Kador]] + 
-  * L'ancienne magie des [[etat:Empire d'Akkan|Akkans]], utilisée par la caste secrète des [[empire:Silencieux]] +  La magie des envouteurs de [[etat:empire de kador|Kador]], une magie aussi ancienne que méconnue qui serait fortement liée à la psyché humaine. 
-  * La magie des [[info:change-peau]]+  * L'ancienne magie des [[etat:Empire d'Akkan|Akkans]], utilisée par la caste secrète des [[empire:Silencieux]], une magie dont le secret est jalousement gardé par l'[[empire:Intelligencia]] impériale et qui se spécialise dans la lutte contre d'autres mages. 
 +  * La magie des [[info:change-peau]] 
 +  * - La magie du sang, une forme de magie puissante utilisée par les [[best:vampires]]