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| geo:orlesie [2022/11/22 12:55] – [Orlésie] 185.106.27.214 | geo:orlesie [2022/11/29 15:05] (current) – [Galerie] 185.106.27.214 |
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| L’Orlésie, que l’on nomme souvent « terres du sud », est le territoire le plus méridional du Continent. Ces terres vastes offrent une grande diversité de paysages, région sèche aux abords du [[geo:désert d’Ishbad]], grandes plaines humides le longs des grands fleuves, en passant par des jungles profondes et des côtes bleues aux eaux cristallines. | L’Orlésie, que l’on nomme souvent « terres du sud », est le territoire le plus méridional du Continent. Ces terres vastes offrent une grande diversité de paysages, région sèche aux abords du [[geo:désert d’Ishbad]], grandes plaines humides le longs des grands fleuves, en passant par des jungles profondes et des côtes bleues aux eaux cristallines. |
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| Pour les gens du nord, l’Orlésie est une terre mythique tintée d’exotisme, seuls les navigateurs qu’ils soient marchands, [[info:piraterie|pirates]] ou explorateurs reviennent de cette contrée pour conter les splendeurs fantastiques de ces terres de magie. On connait l’Orlésie comme étant la terre aux 1000 dieux et aux 1000 sectes, la [[magie:start|magie]] y est courante et omniprésente, on y trouve les épices dont raffole les cités du nords. | Pour les gens du nord, l’Orlésie est une terre mythique tintée d’exotisme, seuls les navigateurs qu’ils soient marchands, [[info:piraterie|pirates]] ou explorateurs reviennent de cette contrée pour conter les splendeurs fantastiques de ces terres de magie. On connait l’Orlésie comme étant la terre aux 1000 dieux et aux 1000 sectes, la [[magie:start|magie]] y est courante et omniprésente, on y trouve les épices dont raffole les cités du nords. |
| L’Orlésie est peuplée d’humains, les [[race:orlésiens]], mais aussi de races non humaines, les [[race:Maekari]], peuple d’humanoïdes à corne à la peau colorée, qui régnaient à l'époque de l'[[etat:Empire d'Orlu]], ainsi que les [[race:fargarans|elfes fargarans]]. Les différentes races cohabitent dans une paix relative depuis plusieurs siècles. | L’Orlésie est peuplée d’humains, les [[race:orlésiens]], mais aussi de races non humaines, les [[race:Maekari]], peuple d’humanoïdes à corne à la peau colorée, qui régnaient à l'époque de l'[[etat:Empire d'Orlu]], ainsi que les [[race:fargarans|elfes fargarans]]. Les différentes races cohabitent dans une paix relative depuis plusieurs siècles, mais se mélange peu, du fait du système de caste rigide de la [[race:culture orlésienne|société orlésienne]]. |
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| Autrefois s’étendait en Orlésie le puissant [[etat:Empire d’Orlu]], qui s’effondra à l’[[hist:start|âge des elfes]] face à une impitoyable guerre civile. Jamais l’Empire ne fût reformé, et aujourd’hui l’Orlésie est toujours divisée entre plusieurs cités-états dirigées par de puissants conclaves de magiciens. Aucune n’ayant jamais su prendre le dessus sur les autres, les cités orlésiennes se mènent une guerre perpétuelle pour s'accaparer l'héritage impérial. | Autrefois s’étendait en Orlésie le puissant [[etat:Empire d’Orlu]], qui s’effondra à l’[[hist:start|âge des elfes]] face à une impitoyable guerre civile. Jamais l’Empire ne fût reformé, et aujourd’hui l’Orlésie est toujours divisée entre plusieurs cités-états dirigées par de puissants conclaves de magiciens. Aucune n’ayant jamais su prendre le dessus sur les autres, les cités orlésiennes se mènent une guerre perpétuelle pour s'accaparer l'héritage impérial. |
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| L'Orlésie fût un territoire très civilisé, cela se remarque aux infrastructures imposantes qui parsème la région, aujourd'hui gravement négligées quand elle ne sont pas simplement à l'état de ruine. Les vastes étendues qu'occupaient autrefois des villages prospèrent sont retournées à l'état sauvage, les anciennes routes étant toujours empruntée par les très nombreux marchands commerçant entre les grandes cités, souvent accompagnés d'importantes escortes armées tant les [[best:start|monstres]] sont communs. La civilisation se préserve autours des villes, elles aussi victimes de siècles de guerres civiles, qui ne sont plus que l'ombre du passé glorieux de l'[[etat:Empire d’Orlu]], ici les routes sont patrouillées et les frontières militarisées. La côte orlésienne est reconnue comme très dangereuses, étant victime des très nombreuses attaques de [[info:piraterie|pirates]]. | L'Orlésie fût un territoire très civilisé, cela se remarque aux infrastructures imposantes qui parsèment la région, aujourd'hui gravement négligées quand elles ne sont pas simplement à l'état de ruine. Les vastes étendues qu'occupaient autrefois des villages prospèrent sont retournées à l'état sauvage, les anciennes routes étant toujours empruntées par les très nombreux marchands commerçant entre les grandes cités, souvent accompagnés d'importantes escortes armées tant les [[best:start|monstres]] sont communs. La civilisation se préserve autours des villes, elles aussi victimes de siècles de guerres civiles, qui ne sont plus que l'ombre du passé glorieux de l'[[etat:Empire d’Orlu]], ici les routes sont patrouillées et les frontières militarisées. La côte orlésienne est reconnue comme dangereuse, étant victime des très nombreuses attaques de [[info:piraterie|pirates]]. |
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