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| ====== Désolations du Tyran ====== | ====== Désolations du Tyran ====== |
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| Depuis ce jour funeste, les terres fûrent nommées les désolations du tyran, la [[magie:voile|faille]] démoniaque n'étant toujours pas refermées après plusieurs siècles, la faune et la flore locale fût peu à peu contaminée par la corruption de l'[[magie:immatériel]] transformant ce qui était autrefois une région douce et verdoyante en un vaste désert de poussière peuplé de créatures mutantes et de démons. L'influence de la [[magie:voile|faille]] s'étendant jusqu'aux abords du [[geo:mont Crache-Mort]], l'[[empire:start|Empire Arkadien]] mis en place un réseau de fortification à la frontière, gardant éternellement leur territoire des horreurs vivant dans les désolations. | Depuis ce jour funeste, les terres fûrent nommées les désolations du tyran, la [[magie:voile|faille]] démoniaque n'étant toujours pas refermées après plusieurs siècles, la faune et la flore locale fût peu à peu contaminée par la corruption de l'[[magie:immatériel]] transformant ce qui était autrefois une région douce et verdoyante en un vaste désert de poussière peuplé de créatures mutantes et de démons. L'influence de la [[magie:voile|faille]] s'étendant jusqu'aux abords du [[geo:mont Crache-Mort]], l'[[empire:start|Empire Arkadien]] mis en place un réseau de fortification à la frontière, gardant éternellement leur territoire des horreurs vivant dans les désolations. |
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| Les désolations du tyran sont un territoire pratiquement inconnu, il est très peu probable que quiconque ose d'y aventurer tant la région est hostile, la faune locale est dangereuse, les sources d'eau sont empoisonnées, même l'air qu'on y respire y est étrange, presque extra-terrestre, l'influence de la [[magie:voile|faille]] y est toujours puissante. Même les marins qui longe la côte ne s'arrêtent jamais dans les désolations, les rares fou s'y étant aventuré ou les malheureux ayant échoués sur ces rivages n'en sont jamais revenus vivant. | Les désolations du tyran sont un territoire pratiquement inconnu, il est très peu probable que quiconque ose s'y aventurer tant la région est hostile, la faune locale est dangereuse, les sources d'eau sont empoisonnées, même l'air qu'on y respire y est étrange, presque extra-terrestre, l'influence de la [[magie:voile|faille]] y est toujours puissante. Même les marins qui longe la côte ne s'arrêtent jamais dans les désolations, les rares fou s'y étant aventuré ou les malheureux ayant échoués sur ces rivages n'en sont jamais revenus vivant. |
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| ===== Ruines majeures ===== | ===== Ruines majeures ===== |
| * [[Kaedwel]] | * [[Kaedwel]] |
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