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| campagnes:citeaspor [2022/11/25 17:46] – [Transnoroyévie] superuser | campagnes:citeaspor [2023/01/17 09:06] (current) – [Cité d'Aspor] 185.106.27.214 |
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| Mais le maître des lieux reste la nature sauvage, voyager en [[geo:transnoroyévie]] reste extrêmement dangereux. Attaque de monstres et raids de nomades reste monnaie courante, les cités ne contrôlant pas plus que quelques kilomètres autours de leur enceinte, tous les établissements doivent être fortifiés et défendus. Il n’existe aucun réseau d’infrastructure, les routes sont des chemins de terre et on peut marcher des centaines de kilomètres sans rencontrer un seul établissement civilisé, les étés sont cruellement chauds et les hivers glacials, seuls les plus forts peuvent espérer survivre dans cette région hostile. | Mais le maître des lieux reste la nature sauvage, voyager en [[geo:transnoroyévie]] reste extrêmement dangereux. Attaque de monstres et raids de nomades reste monnaie courante, les cités ne contrôlant pas plus que quelques kilomètres autours de leur enceinte, tous les établissements doivent être fortifiés et défendus. Il n’existe aucun réseau d’infrastructure, les routes sont des chemins de terre et on peut marcher des centaines de kilomètres sans rencontrer un seul établissement civilisé, les étés sont cruellement chauds et les hivers glacials, seuls les plus forts peuvent espérer survivre dans cette région hostile. |
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| Aspor est dirigée par la **triarchie**, trois puissantes familles marchandes possédant un monopole sur les mines de la région. Ils siègent au grand conseil, organe politique de la cité, composé d’une vingtaine de familles bourgeoises appartenant chacune à l’une des factions des triarches. La rivalité entre ces factions est très vive, chacune essayant de s’attirer les faveurs du peuple et des conseillers de la cité pour agrandir son pouvoir et affermir sa domination sur la ville. | Aspor est dirigée par la **triarchie**, trois puissantes familles marchandes possédant un monopole sur les mines de la région. Ils siègent au grand conseil, organe politique de la cité, composé d’une vingtaine de familles bourgeoises appartenant chacune à l’une des factions des triarches. La rivalité entre ces factions est très vive, chacune essayant de s’attirer les faveurs du peuple et des conseillers de la cité pour agrandir son pouvoir et affermir sa domination sur la ville. |
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| La ville est établie le long de la rivière Slava, comptant plus de 20.000 habitants, elle est l’une des plus populeuse de la région. Le sud de la ville est occupé par les quartiers pauvres, les commerçants et les artisans occupants le nord, tandis que l’élite vit au sommet d’une colline fortifiée dans les beaux quartiers, accessibles uniquement par les notables et les personnes autorisées. Si les quartiers aisés sont reconnaissables aux belles rues pavées et à leurs habitations à colombages, les bas-fonds sont formés de ruelles obscures où se trament toutes sortent de trafiques, largement dominés par la **confrérie des taudis**, une organisation criminelle combattue par le pouvoir. C’est une cité cosmopolite, ses habitants étant des descendants de populations mixtes venues de l’[[Empire:start|Empire Arkadien]] il y a plus d’un siècle, ainsi que de nombreux voyageurs [[race:hazalaris]], nomade [[race:kanaks]] ou [[race:altari]]. | La ville est établie le long de la rivière Slava, comptant plus de 15.000 habitants, elle est l’une des plus populeuse de la région. Le sud de la ville est occupé par les quartiers pauvres, les commerçants et les artisans occupants le nord, tandis que l’élite vit au sommet d’une colline fortifiée dans les beaux quartiers, accessibles uniquement par les notables et les personnes autorisées. Si les quartiers aisés sont reconnaissables aux belles rues pavées et à leurs habitations à colombages, les bas-fonds sont formés de ruelles obscures où se trament toutes sortent de trafiques, largement dominés par la **confrérie des taudis**, une organisation criminelle combattue par le pouvoir. C’est une cité cosmopolite, ses habitants étant des descendants de populations mixtes venues de l’[[Empire:start|Empire Arkadien]] il y a plus d’un siècle, ainsi que de nombreux voyageurs [[race:hazalaris]], nomade [[race:kanaks]] ou [[race:altari]]. |
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| Si la ville dispose d’une garde urbaine d’une centaine d’hommes, l’essentiel de la sécurité est organisée par les familles marchandes et les triarches, qui engagent des troupes de mercenaires à leur service. La justice, très inégalitaire, dépend essentiellement de votre statut social, tandis que la disparité entre riches et pauvres est très importante. | Si la ville dispose d’une garde urbaine d’une centaine d’hommes, l’essentiel de la sécurité est organisée par les familles marchandes et les triarches, qui engagent des troupes de mercenaires à leur service. La justice, très inégalitaire, dépend essentiellement de votre statut social, tandis que la disparité entre riches et pauvres est très importante. |
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| ==== Triarches ==== | ==== Triarches ==== |
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